Додати сторінку в закладки встановити стартовою
Посада:Головна >> Новини

продукти Категорія

продукти Теги

Fmuser Сайти

Яка різниця між аналоговим та цифровим змішувачем

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

У сучасному цифровому світі, де "цифровий" означає поліпшення технологій, в галузі звуку стає боротьба між аналоговими змішувачами вчора та цифровими змішувачами завтра. Ця боротьба створила безліч непорозумінь і дебатів між досвідченими операторами та недосвідченими. Мета цієї статті - спробувати злегка розібратися в тому, що ми віримо, і як ми робимо наші рекомендації церквам.


Для того, щоб дійсно копатися в м'ясі цієї теми, важливо почати з розуміння різниці між "цифровими" та "аналогами", коли справа доходить до вашої звукової системи. У світі, який споживається високою роздільною здатністю та цифровими вимогами досягнення цього, люди швидко починають відкидати ідею аналогів, не розуміючи розбіжності між ними. Також ці терміни можуть нести з собою велику різноманітність значень у різних галузях технології, що лише допомагає змінити ситуацію ще більше. Таким чином, для цієї дискусії дуже важливо визначити ці терміни і як вони застосовуються в церковній звуковій системі. Коли мова йде про змішувальну консоль, терміни "цифровий" та "аналоговий" відносяться до типів сигналу, які проходять через консоль і піддаються їм маніпуляції. Щоб краще зрозуміти, як це працює, ця стаття тепер розбитиме приклад того, як типово буде працювати кожен сигнал.


ANALOGUE

Все починається з простого введення, в цьому прикладі ми будемо використовувати провідний мікрофон. Коли хтось розмовляє з мікрофоном, сигнал фактично залишає його або її рот у формі тиску повітря. Оскільки це тиск передається в мікрофон, сигнал перетворюється на електричний сигнал, який називається "аналоговим" сигналом. Потім цей електричний сигнал проходить по проводах та на вхідний роз'єм на консолі змішування. Історично єдиний спосіб маніпулювати цими сигналами був з використанням аналогової консолі змішування. Ці змішувачі приймають електричні сигнали у своїй оригінальній формі, і, використовуючи певну електроніку, вони збільшують, зменшують, приєднуються та працюють, доки вони не досягли потрібного звуку. Звідти сигнал виводить на різні можливі пристрої для подальшої зміни (тобто, еквалайзер або компресор), а потім його підсилює підсилювач перед продовженням. Сигнал потім проходить від підсилювача через дріт до динаміка, де електричний сигнал потім перетворюється назад у тиск повітря (як і голос, який спочатку говорив у мікрофон). Все це відбувається буквально за швидкістю світла, не маючи затримки між тим, що йде в мікрофон, і що виходить з динаміків. 


DIGITAL
Здебільшого жоден справжній виробник професійних мікрофонів на даний момент не виробляє будь-які цифрові мікрофони; тому, як ми продовжуємо з цим прикладом, ми обговоримо типову установку, яка б використовувала провідний портативний аналоговий мікрофон. Процес починається аналогічним чином з аналогічним прикладом - хтось розмовляє в мікрофоні, а його голос перетворюється в аналоговий сигнал. Коли аналоговий сигнал потрапляє в змішувач, він знову перетворюється в цифровий сигнал. Цей сигнал, по суті, є мовою, відома як двійкова; це мова, яку комп'ютери використовують при їх обробці та функціонуванні. Цей сигнал дозволяє використовувати зовсім інший інтерфейс, ніж аналоговий сигнал, оскільки програмне забезпечення використовується для його обробки, а не окремих ручок і фейдерів. Для того, щоб підтримувати знайомий інтерфейс для операторів, цифрові консолі все ще мають фейдерами та ручками, однак не плутайте, так як цифровий сигнал більше не потребує будь-якого з тих, хто його маніпулює. Наприклад, ви можете просто скористатись екраном комп'ютера з зображеннями плати змішувача, просто натисніть і перетягніть свої налаштування в потрібне місце. Цифровий сигнал керується будь-яким бажаним виходом, а потім виводиться в будь-якій цифровій формі або частіше повторно перетворюється назад у аналог в той момент. Сигнал буде знову перетворено, чи відповідає ваш мікшер за допомогою сигналу зараз, або підсилювач це робить, перш ніж відправити його до динаміків. Аналоговий сигнал потрібен як кінцевий вихід з динаміків, так як наші вуха чують лише аналогові. Важливо також відзначити, що, хоча аналог подорожує без затримки, існує неминуча затримка, пов'язана з цифровими змішувачами. Ця латентність (затримка) обумовлена ​​процесами перетворення між цифровими та аналоговими пристроями, і може вимірюватися зазвичай у межах мілісекунд. Чим менш дорогий змішувач або чим більше використовуються функції, тим вище час очікування; однак, здебільшого це, як правило, не викликає великої проблеми з живим звуком. Це може викликати проблеми для співаків, які користуються внутрішніми моніторами, - які, можливо, зазнають нестабільної затримки між природним звучанням їх голосів у приміщенні та затримкою, яка надходить через гарнітуру. Знову ж таки, це стало надзвичайно рідкісним.


ЩО ЦЕ ЗНАЧИТЬ ?
Цифрова консоль відкриває новий світ варіантів роботи з вашими входами та виходами. Через те, що це програмне забезпечення, користувач насправді керує тим, як вирішити, як вони хочуть взаємодіяти з усім. Більшість цифрових змішувачів призначені для вигляду та здатності працювати так само, як аналоговий мікшер; у них є фейєри, канальні смуги та багато подібних компонентів макета; однак, різниця в тому, що всі ці елементи є програмованими, і вони можуть бути налаштовані на керування тим, що ви хочете контролювати. Цифрова консоль дозволяє вам програмувати все, включаючи рівні, і зберігати їх для відкликання пізніше, а також дозволяти велику кількість введених даних для підключення - хоча ви обмежені тим, скільки ви можете швидко керувати після того, як ви Ви перевищили кількість наявних канальних смуг. 
На аналоговій консолі у вас просто є фіксований набір входів, у яких є фіксовані ручки та фейдеры, які виконують свій фіксований набір функцій. Єдина функція "збереження" аналогової консолі - те, що залишається незмінним з попереднього неділі або практикою, або ескіз з позицій ручки та рівнів фейдера. 
Є, безумовно, багато інших особливостей і особливостей обох типів змішувачів, але для простоти та для чого ця стаття призначена, я згадав лише деякі основні відмінності.


ЧОМУ ВИ ВИБІРТЬСЯ?
Цифрові консолі коштують дорожче, трудомісткі та складні для навчання / майстер / навчання, і несуть з собою невід'ємний потенціал для збою. Це, як кажуть, також забезпечує величезну кількість входів, неймовірний рівень взаємодії та керування, чистий сигнал, можливість програмування налаштувань для різних цілей, збереження їх та нагадування, коли вони вам потрібні. На додаток до цього, коли індустріальний вплив нарешті поступається виробникам, а загальні витрати на будівництво зменшуються за рахунок збільшення виробництва за кордоном, в даний час є ще кілька розумних цінових одиниць, які краще відповідають кращим аналоговим змішувачам.


Аналогічні консолі, з іншого боку, є дешевими у порівнянні, значно простішими для вивчення / майстер / навчають, і лише зникнуть, якщо потужність вийде. Через їх недорогий характер в порівнянні з цифровими консолями, ви також отримаєте набагато більше удар для вашого долара. Мінуси залишаються основними: аналогові плати не можуть зберегти свої налаштування для відкликання, і вони завжди будуть випромінювати незначну кількість електронного шуму, який буде чути через динаміки (хоча всі звукопрофесійні фахівці погодиться, що ця сума, як правило, не існує до людського вуха, і більше шуму, як правило, випускається з іншого електронного обладнання, яке використовується, наприклад, підсилювача).


Незважаючи на чудовий ідеал для організації інтерфейсів та аудіоорганізації, цифрові консолі все ще мають преміальну цінову етикетку, і вимога для ваших волонтерів має більш високий рівень технічного ноу-хау. Добре виготовлений професійний цифровий мікшер, завантажений необхідними функціями, майже не відрізняється від бюджету, як це було два роки тому, але вони все ще складні для вивчення. Оскільки тільки цей факт, цифровий змішувач часто слід вважати останньою інстанцією, і лише в тому випадку, якщо в бюджету є достатньо для сплати премії, а добровольці - на підтримку цієї роботи. Звичайно, існують винятки з цього правила, оскільки ці змішувачі дуже підходять для великих церков з великими богоборствами та виробничими групами по неділях, а також протягом тижня. У цих місцях коефіцієнт витрат стає незначним через те, що переваги цифрової консолі стають переважними. Ці місця потребують величезної кількості введень та здатності взаємодіяти з ними на набагато більш складному рівні; це не справа з рештою більшості церков. У багатьох ситуаціях аналоговий міксер залишається найкращим вибором консолей для потреб церков. Вони просто, дешевше, і набагато простіше навчати інших, як їх використовувати - що в церковному середовищі є абсолютною необхідністю для більшості тих, хто вміє допомагати у здорових команд.


По суті, ми досягли певного моменту, коли цифрові змішувачі існують за справедливою ціною, однак крива навчання є більшою проблемою, якщо врахувати постійний потік волонтерів A / V. Якщо для вашої церкви достатньо пощастило мати найманого персоналу для цих ролей, то, звичайно, ви б хотіли розглянути цей проспект. Якщо ні, то це більшість, то на даний момент це залишається вашим найкращим варіантом розглядати аналогові мікшери за їх цінністю та легкість використання.

Залишити повідомлення 

ІМ'Я *
Електронна адреса *
Телефони
адреса
код Дивіться код перевірки? Натисніть оновити!
Повідомлення
 

список повідомлень

Коментарі Завантаження ...
Головна| Про нас| Продукти| Новини| Завантажити| Підтримайте| зворотний зв'язок| Зв'яжіться з нами| Обслуговування

Контакт: Zoey Zhang Web: www.fmuser.net

Whatsapp / Wechat: +86 183 1924 4009

Skype: tomleequan Електронна пошта: [захищено електронною поштою] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Адреса англійською: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., GuangZhou, China, 510620 Адреса китайською: 广州市天河区黄埔大道西273号惠兰阁305(3E)